Att spela på moln- En opinion

Med den ökande inflytande av alternativa metoder för distribution till traditionella butiker, det är debatten om hur långt spelarna är villiga att ge upp fysisk kopia av sina titlar. En debatt som antänder passioner och, å andra sidan, är en mycket personlig fråga för varje. Omdömen

Det är en het debatt i forum runt om i världen "fysiska eller digital? En debatt som ibland aktiveras när systemen kommer in spela mer äventyrliga och banbrytande som är fallet OnLive, En helt moln där användaren inte har någon äganderätt av titlarna individuellt, du bara betala för tillgång och spela upp strömmande genom olika modeller. Det är en radikal modell verkligen avsedd för en annan typ av publik som inte är de mest hängivna och som har hemma kan tillåta olika plattformar och /eller en uppdaterad dator, men frågan väcker en fråga: I vilken utsträckning är beredd att gå den tiden att omfamna dessa initiativ ?, och rädsla: företag ställer denna typ av metoder i framtiden? Omdömen

På fråga, är svaret att produktionen kommer att undersöka alla möjligheter att öka sina vinster, något som är självklart, men inte mindre sant. Resultatet blir något som vi 're börjar leva: en blandning av modeller avsedda för olika typer av spel och användare, spel för mindre än en euro på den mobila marknaden, nedladdningsbart innehåll av alla slag och färg, prenumerationer, modeller som livnär freetoplay små mikrobetalningar, expansioner .. . OnLive är ett av en lång lista av alternativ som finns i den nuvarande spelmarknaden och inte måste riktas till vilken typ av användare som kan läsa detta just nu, eller ja, måste vi åter betona att alla har sina egna omständigheter och deras idéer, och på den grunden, saker som taggen spelet är mer eller mindre attraktiva.

På rädsla, som ofta är det som leder många av de mest hetsiga debatter, är det mycket svårt att tro att något liknande OnLive annars ses som ett framtida alternativ på kort till medellång sikt. Modellen att sälja individuellt spel är fortfarande den viktigaste kolumnen av producenterna runt om i världen och den fysiska formatet kommer inte att gå någonstans, som inte utesluter andra alternativ, särskilt digital försäljning, inte kommer att fortsätta att ta fart. Du kan inte sätta handen i elden för att säkerställa att inget företag kommer att göra något dumt i framtiden och försöka sätta ett initiativ på bordet frågan för användarna, är inte första eller sista gången ett företag självbedrägeri till någon idé "revolutionära" som så småningom hamna i en katastrof. Men det är helt rimligt att tro att alla som föredrar att ha sina samlingar på hyllan kommer att kunna göra det utan att det påverkar andra former av distribution.

Vi får inte heller vilseleda, saker och ting kommer inte att vara exakt densamma i ett par år, i själva verket är inte längre om en stund sedan. Modellen med "köpa ett spel och tillgång all lycka med" ja det har gått till stor del på berättelsen så mycket som ens får idén. Konsolerna är inte längre fristad där du kan sätta en skiva eller kassett och börja spela nonchalant att veta att det är hela upplevelsen. Införsel av stora plattformar i online-världen har sina obestridliga fördelar, men har öppnat dörrarna till prenumerationer, mikrobetalningar, nedladdningar och annat innehåll tillgängligt för extra pengar, dåliga modeller trots sina många fans, är framgångsrik och har blivit populär bland många användare. En annan konsekvens av den nya situationen är inte längre bryr sig om både den fysiska produkten som tidigare, vilket påverkar deras värde. PC-användare är mest beklagar denna situation, som har flyttats från stora lådor fulla av läckra innehåll och vård manualer för verklig hänvisning till en modell där endast ta hand om specialutgåvor, och ibland inte ens det -paying, ja, den rigorösa extra för det.

Trots kommentarerna, har varje mynt en annan sida och det är där läsaren kommer att låta dig skriver dessa rader för att infoga en liten personlig erfarenhet för att illustrera hur det kan förändras till det bättre. För några år sedan, var en kompromisslös motståndare till allt som betydde digitala nedladdningar. Att vara "old school", tanken att inte ha lådan med motsvarande skiva /kassett var otänkbart, och kunde inte heller glömma episoden där jag var tvungen att återvända Half-Life 2 på dagen för dess release och därefter månader i förväg , helt enkelt eftersom det vid den tidpunkten hade allvarliga problem med internetuppkoppling hemma och kunde inte ansluta, vilket innebar att "Steam" som Valve togs från manga inte tillåta mig att validera spelet. I dag, samma Steam har tillåtit mig att köpa mer än tjugo stora spel till priset av skratt i försäljning förra julen, gå en lång trevlig titel i någon av mina datorer, ständigt uppdaterade och en del med möjlighet att fortsätta oavsett var min avgång, jag fortfarande köpa fysiskt spel naturligtvis, men Valve service, Good Old Games, AppStore och andra digitala distributionstjänster kompletterar perfekt mina vanor.

Det är en liten personlig anekdot, som var värde för pengarna, men som tydligt illustrerar den punkt som du vill avsluta den här kolumnen: evolution är inte dåligt i sig. När det finns valfrihet, olika distributionsmetoder möjliggör olika saker, tillsammans, kommer att gynna användare och branschen själv. Konkurrenskraftiga priser, bästa alternativen för små studios och indies, mer variation av innehåll ... kan säga utan tvekan att tack vare tillkomsten av digitala medier, är videospelsvärlden rikare och bättre. Självklart kan du inte nöja allt, det finns saker bättre och sämre i framtiden, och även att se om OnLive eller liknande initiativ såsom Gaikai, Dave Perry, är rötterna som behöver. I vilket fall som helst, till molnet ingen storm hotar bli traditionell för spelaren, när det gäller att lägga till, är alla initiativ potentiellt bra för spelet fortsätter att växa.
.

ljud och video program

  1. Vilka är de olika stegen i att ladda ner gratis mp3 music
  2. Skapa BDCMF Blu Ray Masters
  3. HIP HOP MUSIK: HISTORIA BEHIND
  4. Tips för din nästa framgångsrik Audio och webb Conference
  5. Mobbning: Vad gör du om ditt barn blir mobbad eller Är Bully - Del 3
  6. Hur till sätta din webbplats Apart i en långsam Economy
  7. Orsaker & Effekter av ökande efterfrågan av Camera Rentals
  8. Dagens Finest Young Actors
  9. Den hemliga formel bakom ett lyckat bröllop photography
  10. Fördelar med internet tv
  11. iPod Touch 4th Generation av Apple - Översyn och köpa Guide
  12. Öka din ljudkvalitet med en bilstereo Montering Kit
  13. Web Video Marketing - Hur man använder Viral Video
  14. Juicy Couture Outlet nästa lösningar köper mycket mindre Kolla Out
  15. Hermes Kelly Exakt var de bästa platserna att Buy
  16. Hur man gör Hip Hop Beats
  17. De trendiga Online Music Promotions
  18. En enkel guide för att lära dig Guitar Solo
  19. Rädd för Horrible DJs In Town -Ingen Be
  20. Hur man hittar bra mobiltelefon Deals